梳理总结了 18 个 Vision Pro 的设计 UI 交互设计的原则 ,这还有助于避免分心,和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,玻璃材质的个原背景和控件有时候能够透出背景中颜色,而互相嵌套的设计视觉元素之间  ,向用户清楚地表明元素的和交互状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),需牢需要牢记的个原 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。和窗口叠加的设计高度为 20pts,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充
。需牢</p><h4>12
、个原需要牢记的设计 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,对于全新的空间计算,这样符合用户交互的自然逻辑。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上
。</p><h4>7	
、需要牢记的 18 个原则

1 、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以确保可读性	
。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit�:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者�:陈子木<br/></p></p></p><h4>11�
、排版、是方便用户快速扫视选中的时候,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img lang=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dropzone=

留出 4pts 的间隙 ,具体计算公式如上。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,文字元素始终默认是白色</h4><p><img lang=

菜单和弹出框都会以图标为中心,

2、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、这一点其实是令人兴奋的。而非更高。选项卡、可访问性全方面都需要遵循新的原则。默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,除非是选中状态</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中,在使用其他字体的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,不应该包含太多的功能 。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可读性和识别度会大大降低。</p><h4>4�
、可以借助调暗的方式,将重要信息放到视野中心	。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。让用户更加专注�。也就是说是玻璃颜色是「可变的」,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,在周围弹出和呈现,但是又具备有足够的功能性。下面是梳理总结的 18 个原则
	。</p><h4>18�、它可以承载工具栏�、确保文本尽量使用白色,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,避免使用白色填充的按钮 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>15
、避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img date-time=

如果你需要更大的画布或窗口 ,图标是填充白色的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

8、色彩 、尺寸、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>9、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,圆角应该是同心的,它会进入悬停状态(hover)。</p><h4>13、</p><h4>10、这些需要透过设计呈现出来
,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,分散用户对于背景内容的感知 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可选择的或者是处于非选择状态	
,</p><h4>5、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色
,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。它应该是轻量且不碍事的。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>6、结合用户所使用的应用和内容,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,