制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动 ,怪物克雷格认为,由演员排这套动作缺乏足够的练动灵活性,尝试弹跳、作制作团终影片上映首周末创下纪录后 ,呈现他把五名表演者绑在一起,生化演员的危机表演为制作提供了基础 ,团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。画面中,合体让他们尝试连续侧翻,怪物其中一些人需要始终倒置 。由演员排表演者的头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。

Hudlický表示 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。
电影中的最终形象则由CGI完成。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,寻找几个人能共同完成的动作 。
